🎮 RetroRIO 2025: dois dias de nostalgia computacional no Rio de Janeiro!
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
Sabe aquele cheiro de fonte antiga esquentando? Aquele barulhinho de disquete girando? Aquele tom verde do monitor CRT? O beep do computador ligando? Pois é... está chegando mais uma edição da RetroRio, o encontro oficial dos apaixonados por computadores clássicos na Cidade Maravilhosa.
![]() |
![]() |
||
Organização | Apoio |
📻 Jogos na rádio FM: era assim o "download" nos anos 1980
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
Se hoje baixar um programa é uma tarefa que leva segundos, durante as décadas de 1980 e 1990 a realidade era completamente diferente.
MSX no Brasil: a história inesperada de um fenômeno cultural
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
O MSX, um padrão de computador doméstico criado no Japão pela Microsoft e ASCII em 1983, visava unificar o fragmentado mercado de microcomputadores da época. Embora em muitos países ele tenha competido ferozmente com gigantes como Commodore 64 e ZX Spectrum, no Brasil a sua trajetória foi singular. Longe de ser apenas mais um computador, o MSX no Brasil tornou-se um verdadeiro fenômeno cultural, impulsionado por um cenário econômico único e uma comunidade apaixonada que o abraçou de formas inesperadas.
🖥️ Commodore Amiga: redefinindo o futuro
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
Em meados da década de 1980, a computação pessoal parecia seguir um roteiro previsível: máquinas monocromáticas, sistemas operacionais baseados em linha de comando e recursos gráficos limitados ao básico. E então surgiu o Commodore Amiga.
🎉 40 Anos de Commodore Amiga: o computador que chegou antes do tempo
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
🕰️ Quando a Inovação era uma audácia
Há exatamente quatro décadas, em julho de 1985, o mundo da informática testemunhou o lançamento de um dos computadores mais visionários da história: o Commodore Amiga. Muito mais do que uma simples máquina doméstica, o Amiga foi um divisor de águas na computação pessoal, trazendo recursos que anteciparam em vários anos tendências que só seriam populares na década seguinte.
💾 São Paulo MSX Summit 2025 mostrará o legado da informática brasileira
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
📍 Um evento que vai além da nostalgia
Se você acha que computadores dos anos 80 ficaram apenas nas prateleiras dos museus, pense novamente! Em 19 de julho de 2025, São Paulo se tornará o epicentro de uma celebração tecnológica que conecta gerações: o São Paulo MSX Summit 2025. O evento reunirá entusiastas, pesquisadores, ex-executivos da indústria e, claro, o público que viveu (ou redescobriu) os tempos áureos do padrão MSX.
🎮 Parabéns à Atari, a lenda que mudou os videogames para sempre
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
O aniversário da Atari é comemorado em 27 de junho, data que marca o nascimento de uma das empresas mais influentes da história dos videogames. Desde 1972, a Atari mudou a forma como o mundo vê entretenimento eletrônico e dos gamers.
Lá no início dos anos 70, enquanto o mundo ainda tentava entender o que era um "jogo eletrônico", a Atari já estava mostrando que esse negócio tinha futuro.
🖥️ Quando os escritórios rodavam em BASIC
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
Durante a década de 1980, o cenário da tecnologia da informação no Brasil era caracterizado por uma dicotomia evidente: de um lado, os grandes mainframes presentes nos centros de processamento de dados das grandes corporações; de outro, a emergência da microinformática pessoal, com computadores de arquitetura simples, mas com papel funcional nas rotinas de pequenas empresas e escritórios.
Inteligência Artificial à luz da história da computação
- Detalhes
- Silva Filho, J∴
![]() |
O surgimento e a popularização da Inteligência Artificial (IA) não constituem um evento isolado na história tecnológica. Ao contrário, representam o ponto culminante — até o presente — de uma longa trajetória de desenvolvimento das ciências da computação, da lógica matemática, da engenharia de sistemas e da automação.