Arquitetura dos computadores clássicos
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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Imagine voltar no tempo para uma época em que computadores não cabiam no bolso, mas sim na mesa - e mesmo assim ocupavam um espaço considerável! Era um tempo de experimentação, de engenheiros e entusiastas tentando, muitas vezes na base da tentativa e erro, moldar o que hoje chamamos de computação pessoal. A arquitetura dos computadores clássicos, ainda que semelhantes entre si, mostravam diferenças, toques de personalidade, quase como se fossem membros excêntricos de uma grande família.
NES e Famicom no Brasil: os clones e adaptações
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- Escrito por: Jaldomir S∴ Filho
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Os consoles Nintendo Entertainment System (NES) e Family Computer (Famicom) não são apenas marcos da indústria de videogames; eles são protagonistas de uma história única no Brasil. Em uma época marcada por restrições à importação e um mercado protecionista, esses consoles chegaram ao país de forma não oficial, provocando uma onda de criatividade e inovação. O resultado? Clones engenhosos, adaptações técnicas e um impacto cultural que moldou gerações de gamers.
Simulador de Metrô de São Paulo com controle original do trem
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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O simulador ferroviário tem se tornado cada vez mais fascinante, com a integração de tecnologias modernas a sistemas antigos. O OpenBVE, um dos simuladores de trens mais avançados e flexíveis, é um exemplo claro dessa evolução. Junto ao OpenBVE, surge a inovação com a interface que foi criado utilizando o Arduino para controlar o Mastercontrol, um conjunto de alavancas de controle do trem Mafersa, do Metrô de São Paulo.
Fábio Belavenuto, obrigado!
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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No universo da retrocomputação, poucos nomes ressoam tão profundamente quanto o de Fábio Belavenuto. Este engenheiro, desenvolvedor e entusiasta não apenas transformou o panorama tecnológico brasileiro, mas também deixou uma marca indelével na história mundial dos computadores pessoais. Seu falecimento, ocorrido em 11 de outubro de 2024, abalou a comunidade retrocomputacional, mas nós, do Museu OldBits, só tomamos conhecimento desta perda hoje, 27 de novembro de 2024. Este artigo é uma homenagem póstuma a um gênio cuja vida foi dedicada à preservação e à evolução da tecnologia clássica.
Bankswitching no Atari 2600: história, tecnologia e curiosidades
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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Quando o Atari 2600 foi lançado em 1977, ele trouxe a magia dos fliperamas para a sala de estar. Mas o hardware, embora avançado para sua época, era incrivelmente limitado. Com apenas 128 bytes de RAM e suporte para cartuchos de 4 KB, os desenvolvedores enfrentavam um desafio monumental: como criar jogos envolventes com tão poucos recursos? Essa limitação era uma barreira para o crescimento criativo. O hardware simples logo encontrou as ambições dos desenvolvedores, que queriam criar mundos maiores, gráficos mais detalhados e jogabilidade mais rica. Foi nesse cenário que o bankswitching emergiu como uma solução brilhante e definitiva para a solução do problema.
Z80 encerrado: o fim da era de ouro da computação pessoal
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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Ao longo de quase cinco décadas, o processador Z80 desempenhou um papel crucial no desenvolvimento da computação pessoal, alavancando o surgimento de uma série de computadores icônicos que marcaram gerações e inspiraram engenheiros, programadores e entusiastas de tecnologia. Em 2024, o anúncio da Zilog sobre o fim da produção de algumas versões deste lendário processador encerra um ciclo histórico, trazendo um momento de reflexão sobre o impacto duradouro do Z80 e o legado dos engenheiros por trás dele.
Grilo Eletrônico: monte o clássico e descubra a eletrônica raiz
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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Nos anos 1980, a eletrônica no Brasil florescia com uma simplicidade criativa que misturava aprendizado prático e encantamento. Em meio a uma explosão de interesse pelo "faça você mesmo," surgiram ícones como o Grilo Eletrônico, um projeto publicado na Divirta-se com a Eletrônica, revista editada por Bartolo Fitipaldi e marcada pela presença do brilhante professor Beda Marques. Este artigo não é apenas uma reedição do famoso circuito do Grilo Eletrônico, mas também uma homenagem aos homens que inspiraram uma geração de jovens e entusiastas a mergulharem no universo da eletrônica. As publicações de eletrônica educativa estavam em alta, e os projetos simples, porém envolventes, de Beda Marques, publicadas sob a supervisão editorial de Bartolo Fitipaldi, foram um marco. Essas figuras contribuíram para uma cultura de aprendizado autodidata, essencial em uma época onde recursos educativos em eletrônica eram limitados. Revistas como a Divirta-se com a Eletrônica e projetos como o Grilo Eletrônico formaram a base de conhecimento para muitos futuros engenheiros, técnicos e entusiastas.
Unix 55 anos: a orígem dos computadores e videogames pessoais
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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A história do Unix começa em 1969, no auge de uma era em que os sistemas operacionais eram projetados para grandes mainframes em laboratórios e universidades. Desenvolvido no Bell Labs por Ken Thompson, Dennis Ritchie e seus colegas, o Unix surgiu como um sistema multitarefa, de propósito geral e adaptável a diferentes máquinas. Sua arquitetura modular — com processos individuais que se comunicam via uma interface comum — transformou o conceito de como um sistema operacional deveria funcionar.
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