Dismac VJ9000: um clássico brasileiro
- Escrito por Silva Filho, J.
A série de videogames Dismac, lançados no Brasil em meados dos anos 1980, faz parte de uma era única da história dos videogames no país, marcada pela reserva de mercado. A Dismac entrou na era dos videogames com o console VJ9000, tornando-se um dos muitos "clones" de Atari 2600, que dominava o mercado internacional. Este período foi de vital importância para a indústria tecnológica nacional, já que as limitações impostas pelas políticas governamentais incentivaram a produção local de eletrônicos.
A Dismac, conhecida como uma das pioneiras no desenvolvimento de computadores e videogames no Brasil, teve um papel significativo na era da reserva de mercado, quando o Brasil enfrentava restrições severas à importação de eletrônicos. Fundada no início dos anos 1970, a Dismac surgiu como uma fabricante de calculadoras eletrônicas e equipamentos de escritório, mas posteriormente expandiu suas atividades para computadores pessoais e videogames, conquistando destaque no cenário tecnológico brasileiro.
Telejogo Philco-Ford: Pioneirismo e Nostalgia no Mercado Brasileiro
- Escrito por Silva Filho, J.
O ano é 1977, quando o mercado brasileiro de videogames iniciou seus primeiros passos com o lançamento do Telejogo Philco-Ford, que, como o próprio nome sugere, foi produzido pela Philco, que naquele período havia sido adquirida pela montadora de veículos Ford, no objetivo de produzir os aparelhos eletrônicos para embarcar em seus carros.
O Telejogo foi o primeiro videogame produzido em larga escala no Brasil, marcando o início da era dos consoles domésticos no país. Para muitos brasileiros, também foi a primeira experiência de interação com jogos eletrônicos, trazendo para dentro de casa uma nova forma de entretenimento.
Colecionismo: computadores e videogames dos anos 1980
- Escrito por Jaldomir S∴ Filho
Explorar o mundo do colecionismo de computadores e videogames dos anos 80 no Brasil é fascinante. Revive a nostalgia e descubra peças raras da era dourada da tecnologia nacional. Marcas como Microdigital e Gradiente e consoles lendários como o Atari 2600 são parte desse mundo.
Mergulhe nessa jornada emocionante. Descubra como os entusiastas preservam a história da informática brasileira.
Berzerk Enhanced Edition: unboxing do clássico remasterizado
- Escrito por Silva Filho, J.
A nostalgia dos videogames clássicos é algo que atrai tanto os jogadores de longa data quanto os mais jovens, curiosos pelo passado da indústria. Em novembro de 2023, a Atari lançou Berzerk Enhanced Edition para Atari 2600, trazendo de volta um dos clássicos dos anos 80 para a nova geração de jogadores. Essa edição adiciona duas grandes novidades: os robôs agora atiram na diagonal e o jogo conta com síntese de voz, algo raro na época.
TK2000: primeiro computador do museu OldBits
- Escrito por Silva Filho, J.
Conheceremos a história do primeiro computador do acervo OldBits, o nosso TK2000, que foi precursor do próprio museu e direcionou uma vida inteira.
Clones de computadores: a reserva de mercado de 1984 no Brasil
- Escrito por Silva Filho, J.
Os clones de computadores no Brasil surgiram como uma solução local para o desenvolvimento da tecnologia durante a era da reserva de mercado, que marcou profundamente a indústria da informática brasileira. Durante os anos 80, empresas nacionais como Prológica, Microdigital e Unitron lideraram a produção de computadores clonados, que replicavam máquinas estrangeiras como o Apple II e o ZX Spectrum. Esse fenômeno moldou o panorama tecnológico do Brasil e gerou impacto até os dias de hoje.
Atari 2600: 47 anos
- Escrito por Silva Filho, J.
Em outubro de 2024 o mundo celebra o 47º aniversário do lançamento do Atari Video Computer System (mais tarde conhecido como Atari 2600), que ocorreu em 1977. Este console foi um divisor de águas na indústria dos videogames, popularizando o conceito de entretenimento digital doméstico. O Atari 2600 não apenas trouxe uma nova era para os jogos eletrônicos, mas também consolidou o videogame como uma forma cultural significativa e de grande influência no mundo todo.
Sputnik 1: O marco do início da Era Espacial
- Escrito por Silva Filho, J.
Em 4 de outubro de 1957, a União Soviética lançou o Sputnik 1, o primeiro satélite artificial da história. Este evento não apenas marcou o início da era espacial, mas também teve um impacto profundo nas ciências, na tecnologia e na geopolítica, levando a uma corrida espacial entre as superpotências do período da Guerra Fria.
Tennis for Two: primeiro jogo interativo da história
- Escrito por Silva Filho, J.
O mundo dos videogames, hoje uma indústria multimilionária, tem suas raízes em experimentos científicos e esforços acadêmicos que, inicialmente, não tinham como objetivo criar entretenimento. Um marco importante desse caminho foi a criação de Tennis for Two em 18 de outubro de 1958, um dos primeiros jogos eletrônicos interativos. Este jogo é considerado um precursor da indústria de videogames e simboliza o início de uma revolução tecnológica e cultural que se desenrolaria nas décadas seguintes.
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