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O ano é 1977, quando o mercado brasileiro de videogames iniciou seus primeiros passos com o lançamento do Telejogo Philco-Ford, que, como o próprio nome sugere, foi produzido pela Philco, que naquele período havia sido adquirida pela montadora de veículos Ford, no objetivo de produzir os aparelhos eletrônicos para embarcar em seus carros.

O Telejogo foi o primeiro videogame produzido em larga escala no Brasil, marcando o início da era dos consoles domésticos no país. Para muitos brasileiros, também foi a primeira experiência de interação com jogos eletrônicos, trazendo para dentro de casa uma nova forma de entretenimento.

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A parceria Philco-Ford foi fundamental para o desenvolvimento do Telejogo, o primeiro console de videogame lançado no Brasil. Essa colaboração surgiu a partir da fusão entre a Philco, uma das maiores fabricantes de eletrônicos dos Estados Unidos, e a Ford, a gigante automobilística, formando a Philco-Ford Corporation na década de 1960. O objetivo era diversificar a produção, ampliando os negócios da Ford para o setor de eletrônicos de consumo.

No Brasil, essa parceria teve forte impacto, principalmente após a aquisição da Philco Brasileira S.A. pela Ford em 1964. Isso fez com que a marca Philco se tornasse um importante player no mercado brasileiro de eletrônicos. O objetivo da Ford era fabricar os próprios equipamentos eletrônicos que seriam embutidos em seus veículos, como rádios, relógios e componentes de painel e convivência. Esta parceria viria a culminar no lançamento de diversos aparelhos eletrônicos não relacionados a veículos, inclusive o Telejogo em 1977.

O console foi lançado com o apoio da Telefunken, outra gigante da eletrônica, e teve um papel fundamental na introdução dos videogames no Brasil.

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Na década de 1970, o Brasil estava relativamente isolado em termos de tecnologia, principalmente devido às políticas de reserva de mercado que protegiam a indústria local da concorrência externa. Nesse cenário, a parceria entre a Philco, que era então parte do conglomerado Ford, resultou no desenvolvimento e produção de um videogame que seguisse as tendências internacionais, particularmente dos EUA, onde o console Pong, da Atari, já fazia sucesso. O Museu OldBits possui um exemplar deste icônico videogame, que será base para mais conversas interessantes!

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O Telejogo foi claramente inspirado no conceito simples de Pong, com jogos baseados em esportes como tênis, futebol e paredão. Esses jogos, embora primitivos quando comparados aos padrões modernos, representaram uma inovação impressionante para a época. Tratava-se de um console de design bastante simples, com uma caixa de madeira sintética e controles fixos na própria unidade. Cada controle era uma alavanca rotacional, permitindo movimentar os elementos do jogo de um lado para o outro. A simplicidade da interface era compensada pelo ineditismo da experiência.

Especificações técnicas do Telejogo

  • Lançamento: 1977
  • Jogos embutidos: 3 (Futebol, Tênis e Paredão)
  • Controles: Dois potenciômetros giratórios embutidos
  • Plataforma: Tecnologia analógica
  • Gráficos: Monocromáticos, com sons simples

A ideia do Telejogo era simples: um console que oferecesse diferentes jogos básicos, como futebol e tênis, todos com um controle de dials (semelhante ao Pong). Esse produto tornou-se um marco cultural por ter sido o primeiro videogame disponível comercialmente no país, precedendo a entrada de consoles internacionais, como o Atari 2600.

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Curiosidades

  • O Telejogo não foi o único console lançado no Brasil naquela época, mas certamente foi o primeiro fabricado nacionalmente em larga escala.
  • O marketing do Telejogo foi fortemente influenciado pela Ford, que utilizou a influência de sua marca para promover o console em campanhas publicitárias.
  • Em 1978, foi lançada a versão Telejogo II, que ampliou a oferta de jogos e trouxe um design mais robusto, além de novos recursos, como o controle por cabos e a possibilidade de escolher entre 10 jogos diferentes, uma evolução significativa em relação ao modelo original.
  • O Telejogo e suas variantes foram muito populares no Brasil até o início da década de 1980, sendo substituídos aos poucos por consoles mais sofisticados, como o Atari 2600.
  • O preço inicial do telejogo na antiga loja de departamentos Mappim era de Cr$1.690,00 (Mil seiscentos e noventa cruzeiros), o que hoje, outubro de 2024, seria equivalente a R$ 2.738,00 (doi mul, setecentos e trinta e oito reais, ou equivalente a $490 (quatrocentos e noventa dólares).

A Experiência de Jogo

Os gráficos eram extremamente básicos: uma bola representada por um quadrado, barras verticais como os jogadores, e um campo delimitado por linhas brancas. O jogador controlava uma das barras para interceptar a bola em jogos como tênis ou futebol, ou a dirigia contra uma parede em modos de treino. Embora simples, esses jogos permitiam o desenvolvimento de reflexos e a prática de estratégias rudimentares, o que explica parte do apelo da época.

O Telejogo é um símbolo da primeira geração de videogames no Brasil e guarda uma memória nostálgica para quem teve a oportunidade de jogá-lo. Ele introduziu uma geração ao mundo dos jogos eletrônicos, num período em que o Brasil ainda não tinha acesso direto aos grandes lançamentos mundiais. Seu legado é sentido até hoje nos museus de videogames e entre colecionadores, que veem no Telejogo um marco da era analógica dos consoles.

Apesar de suas limitações tecnológicas, o Telejogo Philco-Ford desempenhou um papel crucial na formação do mercado de videogames no Brasil, sendo um verdadeiro precursor de uma indústria que hoje movimenta bilhões de reais no país. Ele serviu como uma porta de entrada para os consoles mais avançados que viriam nos anos seguintes, e sua importância histórica não deve ser subestimada.

Bibliografia

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  • MATTOS, José. "História dos Videogames no Brasil: O Telejogo e a Reserva de Mercado." Museu do Videogame Brasileiro, 2021. Disponível em: http://museuvideogamebr.com.br/telejogo.
  • "Telejogo." Telejogo Fan Site, 2018. Disponível em: http://telejogo.com.br.
  • MONTEIRO, André. "Consoles Nacionais: Uma Breve História do Telejogo." Revista Jogos Clássicos, 2020. Disponível em: http://revistajogosclassicos.com/telejogo.
  • AZEVEDO, Fernando M. de. História dos Videogames no Brasil. São Paulo: Cultura e Mercado, 2009.
  • KENT, Steven L. The Ultimate History of Video Games. Nova York: Three Rivers Press, 2001.
  • LUDUS, Revista de Jogos Eletrônicos no Brasil. “Telejogo: O Primeiro Console Brasileiro”. Disponível em: https://www.ludusbrasil.com.br/
  • GAME MIX. "Pura nostalgia gamer ! 1978 Telejogo Philco Ford 1977 TV Philco Ford Safari Vc lembra disso?".2021. Disponível em https://web.facebook.com/watch/?v=219329556900027

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