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- Escrito por: Jaldomir S∴ Filho
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Os consoles Nintendo Entertainment System (NES) e Family Computer (Famicom) não são apenas marcos da indústria de videogames; eles são protagonistas de uma história única no Brasil. Em uma época marcada por restrições à importação e um mercado protecionista, esses consoles chegaram ao país de forma não oficial, provocando uma onda de criatividade e inovação. O resultado? Clones engenhosos, adaptações técnicas e um impacto cultural que moldou gerações de gamers.
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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No universo da retrocomputação, poucos nomes ressoam tão profundamente quanto o de Fábio Belavenuto. Este engenheiro, desenvolvedor e entusiasta não apenas transformou o panorama tecnológico brasileiro, mas também deixou uma marca indelével na história mundial dos computadores pessoais. Seu falecimento, ocorrido em 11 de outubro de 2024, abalou a comunidade retrocomputacional, mas nós, do Museu OldBits, só tomamos conhecimento desta perda hoje, 27 de novembro de 2024. Este artigo é uma homenagem póstuma a um gênio cuja vida foi dedicada à preservação e à evolução da tecnologia clássica.
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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Quando o Atari 2600 foi lançado em 1977, ele trouxe a magia dos fliperamas para a sala de estar. Mas o hardware, embora avançado para sua época, era incrivelmente limitado. Com apenas 128 bytes de RAM e suporte para cartuchos de 4 KB, os desenvolvedores enfrentavam um desafio monumental: como criar jogos envolventes com tão poucos recursos? Essa limitação era uma barreira para o crescimento criativo. O hardware simples logo encontrou as ambições dos desenvolvedores, que queriam criar mundos maiores, gráficos mais detalhados e jogabilidade mais rica. Foi nesse cenário que o bankswitching emergiu como uma solução brilhante e definitiva para a solução do problema.
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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Ao longo de quase cinco décadas, o processador Z80 desempenhou um papel crucial no desenvolvimento da computação pessoal, alavancando o surgimento de uma série de computadores icônicos que marcaram gerações e inspiraram engenheiros, programadores e entusiastas de tecnologia. Em 2024, o anúncio da Zilog sobre o fim da produção de algumas versões deste lendário processador encerra um ciclo histórico, trazendo um momento de reflexão sobre o impacto duradouro do Z80 e o legado dos engenheiros por trás dele.
Lançado em 1976 pela Zilog, uma empresa fundada por Federico Faggin e Ralph Ungermann, o Z80 foi criado para ser compatível com o processador 8080 da Intel, mas com importantes melhorias que tornaram o Z80 mais eficiente e acessível. Faggin, um dos engenheiros do 4004, o primeiro microprocessador da Intel, se destacou ao contribuir para um novo design e incorporar ao Z80 registros adicionais, instruções mais versáteis e uma arquitetura mais robusta para o suporte a sistemas operacionais como o CP/M.
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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O programador brasileiro Alysson DaPaz decidiu criar uma nova versão de Mega Man X8, um dos títulos da famosa franquia Mega Man, para PC, em estilo retrô, com gráficos 16-bits inspirados nos jogos de Super Nintendo. Utilizando o Godot Engine 3.5, DaPaz fez um trabalho notável ao transformar um jogo originalmente em 3D, lançado em 2004 para o PlayStation 2, em um visual que remete à era dos 16 bits, trazendo elementos de gameplay e design muito semelhantes aos clássicos da série Mega Man X, especialmente dos três primeiros jogos da série no SNES.
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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Na década de 1980, enquanto a computação ainda estava se expandindo para os lares e escritórios, empresas como a britânica Sinclair Research e a brasileira Microdigital trouxeram ao público uma série de computadores que marcaram época, cujo sucesso e acessibilidade desses dispositivos se deve a uma peça discreta, mas revolucionária: a ULA (Uncommitted Logic Array), um chip que reduziu complexidade e custos, permitindo a criação de máquinas compactas e acessíveis. A ULA não só permitiu a popularização dos computadores, mas também foi uma parte fundamental do desenvolvimento da indústria tecnológica e do avanço dos computadores pessoais.
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- Escrito por: Jaldomir S∴ Filho
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Explorar o mundo do colecionismo de computadores e videogames dos anos 80 no Brasil é fascinante. Revive a nostalgia e descubra peças raras da era dourada da tecnologia nacional. Marcas como Microdigital e Gradiente e consoles lendários como o Atari 2600 são parte desse mundo.
Mergulhe nessa jornada emocionante. Descubra como os entusiastas preservam a história da informática brasileira.
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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Dmitry Cherepanov |
A infeliz guerra entre a Ucrânia e a Rússia tem levado centenas de vidas de civis e militares, cidades ucranianas inteiras foram perdidas. A despeito de quaisquer acusações sobre quem iniciou ou quem vai encerrar esta guerra, muita história foi perdida e muita história será escrita.
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- Escrito por: Silva Filho, J.
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Desde que o inventor Louis Le Prince mostrou "ao mundo" o primeiro filme, em 1888, a sétima arte apresenta, de tempos em tempos, rampantes de novidades que assombram as pessoas. O "filme" de Louis, intitulado Roundhay Garden Scene, tinha somente 2 segundos, mas surpreendeu ao mostrar movimento onde antes somente haviam fotos paradas. Filmes sequer existiam até pouco menos de 150 anos atrás, mas a partir de Louis, se tornaram fonte de alegrias e tristezas, esperança e medo, uma profusão de sensações que hoje é comum aos cidadãos do século XXI.